動きはした
環境
PC(Windows)
家のPC。
有線LAN。
AndroidTV
他所にあるTV、つまりPCと同一のローカルネットワーク内に存在しない。
無線LAN。
設定
- PC:Steamを起動しておく
- TV:コントローラー(PS4)をBluetooth接続
- TV:PlayストアからSteamLinkをDL
- TV:SteamLinkを起動してPCとペアリング
- TV:遊ぶ
ペアリングはSteamLinkで生成されたコードをPC側で入力する必要があるのでスマホからのリモートデスクトップで操作した。
繋がらなかった
PC、コントローラー、回線がアクティブになってればOKなのだけど、ペアリングしたのにPCが拾えない症状が出た。
予めスマホ(iPhone)からSteamLinkが動いていることを確認してたのに、そうなった。
環境の違いかと思ったら、改めてスマホから起動したら同じ症状になった。
Steamを再起動したら直った。
コントローラーがペアリング時にデバイスを発見したのに設定できない謎の症状があったりもしたけど、それはTV側の問題だから今回の話からは反れる。
音が出ない
映像といっしょに音も来るはずなのに、音が出ない。
ゲームによってそうなってることもあれば、一律でそうなることもあった。
この場合、音はPCから出てる。怖い。
このときリモートデスクトップで音が拾えるから、TVで映像を見ながらスマホで音を流すことで対策できるといえばできる。
PCの音声出力が「Steamなんちゃら」になって、それで飛ばすのが仕組みらしい。
設定自体はそのようになってたのに音が来ないので、設定はいいけど動作しないという状態。
音が出ないまま諦めてプレイしてたら、追っかけで音が出るようになった。
具体的にどのくらいかはわからない、10分くらいは経ってたと思う。
Wifi環境だから回線が細いとか?
プレイしてみた
リモートプレイだからラグがあることは承知してるので、FPSとか対人ゲームに向かないことは想定していた。
実際のところ、体感で分かる程度のラグがあった。
ロックマンで端まで行ってジャンプしたらそのまま落下する程度のラグ。
話にならない。
しばらく操作してるとカクカクし始めて、上り回線が終わってる感じがした。
多分ネット回線が弱いのだと思う。
出先で遊べたらいいなって感じだったので、出先の環境を仕上げることは想定していない。
多分今どきの一般的なテレビは無線で繋いでるでしょう。
詰んでる。
レビューを見る限りイーサネットとか同一ネットワーク内接続とかで満足できてるっぽい。
なので、諸々の環境が整える場合に限り有効な手段なのだと思った。
競合が起きる
SteamLink起動中でもPC側で操作できる。
当然、リモートデスクトップも使える。
なので、同時に複数のアプローチができてしまう。
ちょっと怖い。


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