[マイクラ]エリトラ取得まで行ったのでメモ

忘れないように。

前提

JAVA 1.21.10

プレイ当時の最新版だったはず。

環境設定

軽量化

軽量化MODを入れておく。
動作がかなり快適になった。

「Prism Launcher」を導入して、そこから「Sodium」を入れた。

参考:https://note.com/yumu25/n/n386d0a904e48

弊害かもしらんけど、設定の表示が初期と変わってた。

3D酔い対策

体の揺れとか不要。

「ビデオ設定」から「画面の揺れ」を「オフ」にする。

音を表示する

「サウンド設定」から「字幕の表示」を「オン」にする。

鳴き声の発生源が誰か分かる。
モブの名前を知らない状態だととても助かる。

文字表示の変更

デフォは文字が読みづらい。
日本語文字とマジで相性が悪い。

「フォント設定」から「Unicodeフォントを強制する」を「オン」にする。
これで文字が変に太字になってたのを止められる。

「ビデオ設定」から「GUIの大きさ」を変更する。
MODのせいかもしらんけど設定は「2x」にした。
これで無理やり拡大してボケてた感じを矯正できる。
当然GUI自体も小さくなるけど、視野が広くなるのでむしろメリットだと思ってる。
画面下部のランチャーとか雰囲気でだいたい分かるし、デバッグ画面(F3)を出しっぱなしにしててもそんなに邪魔にならない。

フォント自体の変更に必要性は感じてない。

トラップについて

スポナーからスポーントラップを作ったけど、天空TTの方が圧倒的にパフォーマンスが出た。
ゾンビ、クリーパー、スケルトンから経験値と素材がガッポガッポ。
素材が許すならさっさと作ったほうが良い。

クモはスポーントラップ。

参考にしたのはこれで、海とかが推奨されてるけど拠点の直上に作っても問題なく湧いた。
要は地上の湧きを防げる高度を稼ぐことがネック。
待機場所のガラスは遮光ガラスにした。

移動は登りを水流エレベーター、下りを自由落下+水源。
上昇水流エレベーターはソウルサンドが必要。
マグマブロックを使えば下り版が作れるけど面倒くさかった。

作業台を持っていって、骨は骨ブロックに圧縮。
それでも素材はアホほど溜まるので、シュルカーチェストを持っていくと便利(要エンドシティ)。

金とかの防具は溶かして素材にしてスペース圧縮。
チェストを繋いだ自動かまどを作っておけば楽。

弓とかの捨てるしかないアイテムはマグマで焼却処分するとか。
投げ捨てたら戻ったときに拾ってしまってめんどかった。

腐った肉は処分に困るので、エメラルドに変えられる聖職者を用意しておくと良い。

入手できるアイテムの中で一番嬉しいのは「火薬」。
TNTにしたりロケット花火にしたりで用途があるのに、手段がクリーパーからのドロップに限られてる。トラップなら安全に効率的に収集できる。
並行してサトウキビの栽培(紙入手)もやっておく。

棒の入手

竹自動収穫機+クラフターで棒を大量に仕入れる。
矢師を作ってエメラルドに変える。
司書ガチャでエメラルドを使う。

竹は足場でも活躍するから、そのままキープしても良い。

エメラルド集めを目的とする場合、矢師は4人以上用意したほうがいい。

紙の入手

サトウキビを栽培しまくる。

水の周囲にサトウキビを植える。
でも単純に水を流すだけだと落ちる面倒があるから、溝を掘って「水を流して半ブロックで埋める」or「階段ブロックをはめて隙間に水を流す」。

自動収穫機もあるけど収穫数に不満があった。
骨粉式ならいいかもしらん。
普通に成長待ちなら大農園にして自分で刈るのがマシ。

小麦栽培+畜産(牛、羊)

水源1ブロックに対して周囲4ブロック、合計80ブロック(9x9-1)が農地になる。
それを3セットくらい作ったら使い切れないくらいの収穫量になる。

別種と交互に植えたら成長が早いとかあるけど、数の暴力で解決できる。
植えるのは手作業だから手間は省いてなんぼ。

余った種は自動コンポストに突っ込んで骨粉にする。

育てるのは牛と羊。豚はどうなんだろう。

増やすだけ増やしたら数匹残して肉にして焼く。
副産物もそれぞれ使い道がある。
例:革→本、羊毛→ベッド、カーペット

司書ガチャ

必然的に拠点は村になる。

司書と並行して矢師と聖職者も複数用意しておく。
どっちもエメラルド取得要員として活躍する。
矢師は、矢と交換できるタイプがいると良い。ネザー、エンドでめっちゃ使う。
聖職者は腐った肉の処理要員。エンダーパール目的はちょっと遠回りだと思う。
司書も紙とエメラルドを交換できるけど紙の用途は他にあるし、司書枠はガチャに回したいから微妙。

ガチャの優先順位はまず「最高レベル」であること。
「低コスト」は二の次。
安いに越したことはないけど、エンチャント回数を抑えることを優先しないとレベルの消費が激しすぎてめちゃくちゃだるい。

マイニング

まず「鉄」、次に「ダイヤモンド」。

やってる最中に取れた「金」でネザー用の防具を作る。
本格的に金を集めたければネザーでやる。

エンチャントがあればさっさと付ける。
ダイヤで「幸運」「効率強化」「耐久」「修繕」を揃えたら爆速。

足を金、それ以外ダイヤで揃えたら初心者でもなんとかなる。
ロストしてもいいように予備分のストックもほしいし、ネザライトにもダイヤ使うから、ちゃんと揃えたいなら割とガッツリやる。

ネザー

目的は「エンダーパール」「ブレイズロッド(ブレイズパウダー)」「ネザライト(古代の残骸)」「ネザライト強化素材」、ついでに「ウィザースケルトンの頭蓋骨」。

青森で屋根作るとかボート使ってエンダーマン乱獲、ネザー要塞でブレイズとウィザスケ。
ピグリン要塞で強化素材、ブランチマイニングでネザライト。

ブランチマイニング中にピグリンブルートが湧いた。
ピグリン要塞付近に来たんだろうけどビビった。そういうことがある。

ガストが異様に湧くことがある。複数体同時のときもある。
弓でさっさと処理する。
弓に慣れたらエンドラでもいい塩梅になれるんで率先して狙う。

大体エンダーアイ(エンダーパール+ブレイズパウダー)30個分くらい確保。
足りなくなったら問題。余っても用途がある。

ジ・エンドに行く

探すにはエンダーアイを使うしかない。
判定が結構シビアだったから、慣れないと結構消費する。
使いすぎたらまたネザーに潜って取りに行くことになる。

エンダーアイの判定が存外細かったからびっくりした。
座標のチェックはガンガンしたほうがいい。
100刻みでチェックしても良さげ。

拠点から遠い場合があるんでネザーゲートで繋ぐのは全然あり。
エンドラの後にも行くことになるし。

エンドラ討伐

エンダーパールがあると色々助かるからエンダーマンをしばいてある程度貯めておくのがいいかも。

クリスタルは弓で破壊できる。
柵があっても下の隙間を通せばいける。
下手くそでも2スタックあればなんとかなった。
クリスタルで撃ち尽くしてもエンドラ自体は降りてきたときに殴ってればいい。

柱が長すぎでクリスタルを弓で壊すのがだるい場合はブロックを詰むなどして登っていって壊す。
柱の黒曜石を数個掘って壁にして半身で殴れば確実な爆風対策になる。
降りるときは水とかエンダーパール。

エンダーマン対策はあらかじめ屋根を作りまくっとくと安心できる。
幅は3×3から。
エンドラにふっ飛ばされても落下耐性ありで全快状態ならノーマルなら死にはしなかったけど、飛んでる最中にエンダーマンと目が合って、着地から襲われるリスクがある。

エリトラ探し

知見のない人間が1回で見つけられる気がしない。

ポータルへの足場をガッチリ作っておく。
ハシゴの準備とかで一旦オーバーワールドに戻って出直してもいい。

ポータル遷移後は大移動になるから食料は2スタックくらい持っておく。
目印のためにトーチがあったほうがいいし。
矢も大量に欲しい。
エンダーチェストを取るためにシルクタッチのツルハシも欲しい。

そして作業台と採掘用のツルハシも必須。
足場は現地調達して、ハーフブロックにすることで増やして、別の島に移動することになる。
近場を歩き回るよりも直進して探したほうがいいかもしれない。

ポータルは複数箇所にある。
どこを使ってもエンドラのところに戻るので、帰りたくなったら見つけた先のポータルを使えばいい。
エンドラのところからは必ず最初のところに飛ぶ。

エンドシップがなくてもエンドシティに行ったほうがいい。
シュルカーを狩ってシュルカーの殻を取ってシュルカーボックスを作る。
シュルカーボックスは色々と幸せになれる。
エンダーチェストも欲しい。

シュルカーは遠距離から倒すのが楽。
殻が開いてる状態じゃないと矢が届かないので注意。

近距離で殴れば殻が閉じていてもいいけど屋外で浮遊攻撃を食らうとしんどいことになる。
何発も食らうと落下ダメージで死ぬので、エンダーパールをすぐ使えるようにしておくのがいい。
個人的に水よりも使いやすい。

エリトラを取っちゃえば以降のエンドシティ巡りは爆速になる。
難易度も所要時間も一気に下がる。

原木製造機

木材はなんだかんだ欲しい。
地道に植林してもいいんだけど、生えるまで待つのがめんどくさいしたくさん植えるには場所を結構取ってしまう。

調べたところ、TNTを使うのと使わないので2つのパターンがある。
TNTだとチェストに入れるところまでやれるので楽だけど、TNTじゃないやつは使う分だけ切り出せばいいという良さがある。
TNTを使わないやつを採用した。

どちらにせよ半自動なので、放置はできない。
とはいえ一旦ガッツリ生産してしまえばしばらく保つのでそこまでだるくもない。

どちらにせよ苗木と骨粉が必要なので、装置が完成しても都度素材を準備する手間がある。
素材が賄えないとパフォーマンスは出ない。

骨粉は天空TTとかで狩ってればスケルトンが骨を落とすからそれを消費すればいい。

苗木はこの自動装置で増やせない。原木と葉が隣接してると葉は残り続ける仕様みたい。
別途苗木集めのために頑張る必要がある。これは課題。

原木を貯めて放置してると夜中に上の方にモブが湧く事がある。
湧き潰ししないと危険。
知らんうちにクリーパーが湧いてて爆発されてえらいことになった。

スライムボール集め

スライムボールは自動回収とかで使う。

チャンクで頑張るより沼地に行ったほうが結果的に早かった。
沼地が遠いと行き来がだるいので、ネザーゲートでつなぐのがいい。

明るいうちに整地して、夜にスライムを狩る。
湧くときは湧くけど湧かないときは本当に湧かないので、ドロップ増加は付けておいたほうがいい。
集めるときはその時の必要分以上に、時間を取ってガッツリ集めておいたほうが後々楽になる。

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